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从很多方面来说,对于那些自己制作游戏和/或工作站pc的人来说,2023年是他们期待已久的回归正常的一年。全年以来,大多数主流部件的价格都是或略低于官方零售价,这使得以相对合理的价格生产各种pc成为可能,而不必担心补充库存或等待折扣。这是2022年开始的GPU趋势的一个受欢迎的延续。英伟达(Nvidia)、AMD和英特尔(Intel)可以发布一款新的GPU,你可以一直以大概的价格买到这种GPU。

这就是我们了解2023年对于GPU买家来说是多么令人沮丧的地方。GeForce RTX 4090和Radeon RX 7900系列等显卡于2022年底推出,其性能提升超过了任何上一代显卡所能达到的水平。但2023年推出的中端GPU就没那么雄心勃勃了。它们不仅提供了上一代GPU的性能,而且大多数GPU的价格与上一代GPU的性能相当。

并不是每一个推出的中端GPU都能给我们带来GTX 1060——这款显卡比上一代产品快了大约50%,击败了上一代GTX 980,尽管它的价格只有上一代的一半多一点。但是,即使你的期望很低,今年发布的中档GPU也没有给人留下深刻的印象。

最糟糕的可能是GeForce RTX 4060 Ti,它有时难以击败它所取代的价格大致相同的显卡。16GB版本的显卡尤其受到诟病,因为它比8GB版本贵100美元,但在少数游戏中只比8GB版本快。

普通的RTX 4060稍微好一点,部分原因是RTX 3060的起价下降了30美元。性能提升很小,内存从12GB降至8GB并不是我们希望看到的发展方向,但在相同的价格下,它仍然是一款速度更快、效率更高的卡。AMD的Radeon RX 7600、RX 7700 XT和RX 7800 XT都属于这一大类——有一些改进,但总体上性能与上一代产品差不多,价格也差不多或略低。对于GPU老化的人来说,这不是一个令人兴奋的飞跃,他们等待GPU短缺的升级。

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这一代中最好的中端显卡——600美元,我们肯定是在扩大“中端”的定义——可能是GeForce RTX 4070,它通常可以与RTX 3080相媲美或略高于RTX 3080,同时消耗更少的功率,比RTX 3080的建议零售价低100美元。一旦你考虑到RTX 3080在其生命周期的大部分时间内基本上无法以其建议零售价购买,这似乎是一个可靠的交易。但600美元仍比2070年高出100美元,比1070年高出220美元,这让人难以接受。

总之,2023年并不是购买300美元GPU的最差时机;这个可疑的荣誉属于2021年的深处,那时候你很幸运能以这个价格买到GTX 1650。但是“持续可用,基本胜任的GPU”很难感谢我们从GPU短缺中得到的进一步帮助。

如果你只是看看英伟达早期对这些gpu的性能声明,你可能会认为RTX 40系列是一个令人兴奋的飞跃。

但这些数字只有在支持这些gpu的最新软件噱头——DLSS帧生成(FG)的游戏中才有可能实现。原始的DLSS和DLSS 2通过对GPU生成的图像进行上采样来提高性能,生成插值像素,使低分辨率图像变成高分辨率图像,而不会出现简单的上缩放所带来的模糊和图像质量损失。DLSS FG在GPU渲染的帧之间生成整个帧,理论上不需要强大的GPU就能提高帧率。

当这项技术发挥作用时,它给人留下了深刻的印象,它的成功足以催生硬件不确定的模仿者,比如amd支持的FSR 3,以及英特尔仍处于早期阶段的替代实现。但它有明显的局限性——主要是,它需要一个相当高的基本帧速率来产生足够的数据来产生令人信服的额外帧,这是这些中档卡可能难以做到的。即使性能很好,它也会引入奇怪的视觉伪影或失去精细的细节。该技术并非适用于所有游戏。DLSS FG也增加了一些延迟,尽管这可以通过Nvidia Reflex等降低延迟的技术来抵消。

作为性能增强工具箱中的另一个工具,拥有DLSS FG是件好事。但是,把它与上一代显卡进行比较,充其量只是对升级者的实际期望描绘了一幅过于乐观的画面。